OpenGL ist eine plattformübergreifende 3D Grafik API. Mit GLSL bietet es eine eigene Shader Language um in den Rendering Prozess der Programmable Rendering Pipeline einzugreifen. Dieser Kurs vermittelt die Grundlagen von OpenGL als auch die Grundlagen der Shader Programmierung in GLSL.
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oder online per MS Teams. Auch ein Wechsel an einzelnen Tagen ist möglich (hybride Durchführung).
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