Dieser Kurs vermittelt die Grundlagen der Graphics und Shader Programmierung mit Plattform übergreifenden Bibliotheken wie SDL3 und HLSL.
Wir bieten alle unsere Kurse mit flexibler Teilnahmemöglichkeit an: entweder klassisch bei uns im Kursraum
oder online per MS Teams. Auch ein Wechsel an einzelnen Tagen ist möglich (hybride Durchführung).
Einfach bei der Anmeldung angeben, ob eine Online-Option gewünscht wird.